AOF 전략 노트

PLO-AOF 보드별 전략 (1) — SD · FD 보드

HOAOF 2026. 9. 24. 04:02

핵심 요약

  1. SD · SD+FD 보드는 전체 플랍의 60% 입니다(SD 23.7% · SD+FD 36.2%). PLO AOF에서 가장 자주 만나는 보드입니다.
  2. 투톤(SD+FD)이면 상대 핸드 하나가 뽀쁠일 확률이 21%, 4인 게임에서 나를 뺀 3명 중 누군가 뽀쁠을 들고 있을 확률은 54% 입니다. 상대 1명만 상대해도 셋·투페어 에쿼티가 2~3%p 내려갑니다.
  3. 핸드 가치는 족보 + 드로우로 봐야 합니다. 투톤 보드(랜덤 상대 에쿼티)에서 드로우 없는 탑페어 56% < 탑페어 + 넛 뽀쁠 76%, 페어 없는 넛 뽀쁠 + 양방도 64%.
  4. 포지션과 합치면: CO·BTN은 드로우 없는 원페어를 버리고, SB는 넓게(드로우 없는 탑페어도 SD+FD 68% · SD 90%), 콜은 오픈보다 좁게, 3-way 콜은 탑셋·미들셋과 넛 드로우 위주(투톤 보드에서 뽀쁠 없는 바텀셋은 18%만 콜).
  5. 헷갈리는 경계선 핸드는 뽀쁠 유무 · 뽀쁠 랭크 · 스트레이트 드로우 · 보드 연결 중 한 가지가 올인과 폴드를 가릅니다(5-3).

(예제·5장 = GTO 풀이 결과 / 1~4장 에쿼티 = 헤즈업 · 상대 전체 랜덤 핸드)


먼저, 예제 — K♥ 9♠ 7♥ 에서 헷갈리는 6가지

이 보드에서 직관으로는 답이 애매한 핸드만 골라, exact GTO 결과(10bb 4인 · 레이크와 로열 스트레이트 플러시 보너스 규칙 반영)로 답을 달았습니다. 숫자의 근거는 아래 0~5장에 있습니다.

🔤 용어 — SD = 스트레이트 드로우(스트드) · 뽀쁠 = 플러시 드로우(FD, 보드 이름 'SD+FD'의 FD도 같은 뜻) · 넛 뽀쁠 = 완성되면 가장 높은 플러시가 되는 뽀쁠 · 세컨넛(2nd)·3rd·4th 뽀쁠 = 두·세·네 번째로 높은 뽀쁠 · 것샷 = 빵꾸(가운데 한 장이 빈 스트레이트 드로우, 4아웃 이하) · 양방 = 양쪽이 열린 스트레이트 드로우(5~8아웃) · 랩 = 9~16아웃 · 빅 랩 = 17아웃 이상 · 에쿼티 = 끝까지 갔을 때 이길 확률 · 헤즈업 = 1:1 대결 · 3-way = 3명이 올인해 붙는 판

📌 EV 계산 기준 (의사결정용)

  • 그림 속 파랑·회색 상자의 숫자는 폴드했을 때보다 평균 몇 bb 이득인지(EV) 입니다. +면 콜·올인, −면 폴드가 이득입니다(파랑 = GTO가 올인·콜, 회색 = 폴드, 금색 테두리 = ±0.3bb 안의 본전 근처).
  • BB는 이미 낸 1bb, SB는 0.5bb를 데드머니로 봅니다. 즉 폴드 EV를 BB −1bb, SB −0.5bb 로 두고, 그보다 얼마나 나은지를 계산했습니다(CO·BTN은 폴드 = 0).
  • 그래서 콜의 필요 에쿼티 = 더 넣어야 할 칩 ÷ 레이크 뗀 최종 팟 이고, EV = 최종 팟 × (에쿼티 − 필요 에쿼티) 입니다. 예) CO 올인에 BB 콜: 더 넣을 칩 9bb ÷ 최종 팟 20.14bb(CO 10 + BB 10 + SB 0.5 − 레이크 0.36) = 필요 44.7% (이미 낸 1bb를 무시하고 콜 금액을 10bb로 계산하면 49.7%로 잘못 나옵니다). Q♥2♥T♦8♦는 에쿼티 44.6% → 20.14 × (44.6% − 44.7%) = −0.02bb.
  • 에쿼티는 상대가 실제로 올인하는 GTO 레인지(앞자리가 폴드한 사실까지 반영) 상대 승률입니다. 같은 핸드도 랜덤 상대로는 훨씬 높습니다(Q♥2♥T♦8♦는 60.3%).
  • BTN 콜 칸은 뒤의 SB·BB가 추가로 콜하지 않는 헤즈업 가정 값입니다.
예제 보드 K♥ 9♠ 7♥: SD+FD 보드·강(투톤, 페어 없음, 스트레이트 구간 4개). 넛 뽀쁠은 A♥, 세컨넛 뽀쁠은 Q♥를 든 핸드. 칩 색 안내: 파랑 올인·콜, 회색 폴드, 금색 테두리 EV ±0.3bb 안
Q1 바텀셋 77의 BB 콜 EV: 뽀쁠이 없으면 헤즈업 콜 +1.72bb, 3-way는 에쿼티 26.3%로 필요 30.0%에 못 미쳐 폴드(−1.11bb). 넛 아닌 뽀쁠이면 3-way 콜 +1.95bb, 넛 뽀쁠이면 +3.30bb
Q2 세컨넛 뽀쁠의 콜 EV(BTN·BB): 뽀쁠만 있으면 세 칸 모두 폴드(−2.02~−3.49bb). 양방이 붙으면 CO 올인에 BTN 콜은 −0.55bb로 폴드, BB 콜은 −0.02bb로 본전(에쿼티 44.6% vs 필요 44.7%), SB 올인에 BB 콜은 +0.93bb. 랩이 붙으면 모두 콜(+1.49~+2.63bb)
Q3 탑 투페어 K9의 콜 EV: 드로우가 없으면 CO 올인에 BTN −1.05bb·BB −0.48bb로 폴드(에쿼티 42.3%), SB 올인에 BB 콜은 +1.50bb. 옆 카드 T가 있으면 CO 올인에 BTN은 −0.35bb로 폴드, BB는 +0.19bb로 본전 근처 콜, SB 올인에 BB 콜은 +2.14bb. 넛 뽀쁠이면 모두 콜(+4.24~+5.93bb)
Q4 드로우 없는 AA의 오픈 올인 EV: CO −1.24bb·BTN −0.97bb·SB −0.22bb로 모두 폴드. 것샷이 붙으면 SB만 올인(+0.25bb), 세컨넛 뽀쁠이 붙으면 CO +0.23·BTN +0.45·SB +1.06bb로 모든 자리 올인
Q5 페어 없는 넛 뽀쁠의 EV: 넛 뽀쁠만이면 CO 오픈 −0.12bb로 폴드. 것샷이 붙으면 BB 헤즈업 콜은 −0.28bb(폴드)인데 3-way 콜은 +0.72bb. 양방이 붙으면 CO 오픈 +0.77bb, 헤즈업 콜 +1.07bb, 3-way 콜 +2.44bb
Q6 탑페어 + 뽀쁠의 자리별 EV: 드로우 없는 K532는 CO −1.33·SB −0.29·BB 콜 −2.50bb로 모두 폴드. 낮은 뽀쁠은 CO −0.27bb로 폴드지만 SB 오픈과 SB 올인에 BB 콜은 각각 +0.63bb. 세컨넛 뽀쁠은 CO +0.29·SB +1.15·BB 콜 +2.28bb

💡 다른 핸드·다른 자리도 이렇게 보드 × 내 핸드 그대로 복기하고 싶다면 HOAOF 앱을 이용하세요. PLO AOF 버전은 출시 예정이며, 지금 앱에서는 NLH AOF를 이용할 수 있습니다.

HOAOF는 게임이 끝난 뒤 복기·학습하는 도구이며, 게임 도중에 쓰는 도구가 아닙니다.


0. 이 글의 에쿼티 기준

항목 기준
게임 PLO AOF · 10bb · 4인(CO/BTN/SB/BB), 레이크와 로열 스트레이트 플러시 보너스 규칙 반영 — 플랍 3장이 먼저 깔린 뒤 올인 또는 폴드
에쿼티 헤즈업 (나 vs 상대 1명), 턴·리버 전수 계산
상대 레인지 전체 랜덤 핸드 — 보드와 내 카드를 뺀 카드로 만들 수 있는 4장 핸드 148,995개 전부를 같은 확률로
데이터 해당 보드의 플랍 전수 × 내 핸드 211,876조합 (빈도 가중 평균)
  • AOF는 플랍을 보고 한 번에 올인·폴드를 정합니다. 그래서 출발점은 "상대가 아무 4장이나 들고 있을 때 내 핸드가 얼마나 이기나"입니다.
  • 1~4장의 에쿼티는 모두 이 기준입니다. 다만 실제 액션은 4인 게임(나 + 상대 3명) 을 전제로 합니다. 마지막 5장에서는 4인 GTO 기준으로 자리별 올인·콜 비율과, 같은 핸드라도 올인·폴드가 갈리는 경계선 핸드를 봅니다.

1. SD · FD 보드란

  • 보드 이름 'SD+FD'의 SD는 스트레이트 드로우(스트드), FD는 플러시 드로우, 즉 뽀쁠이 가능하다는 뜻입니다(투톤 보드). 가운데 한 장이 빈 스트레이트 드로우는 것샷(빵꾸), 양쪽이 열린 것은 양방, 9아웃 이상은 랩(17아웃 이상은 빅 랩)이라고 부릅니다.
  • 이 글의 보드는 플랍에서 '한방' 스트레이트·플러시가 없는 보드입니다. 내 카드 2장 + 보드 3장으로 스트레이트나 플러시가 바로 완성되지 않고, 보드에 페어도 없습니다. (J-T-7처럼 98 두 장으로 바로 스트레이트가 되는 보드는 다음 편 'ST 보드'에서 다룹니다.)
보드 뜻 예시
SD 보드 레인보우(무늬 3종) + 스트레이트 드로우만 있음 K♥ 9♠ 7♦
SD+FD 보드 투톤(같은 무늬 2장) + 스트레이트 드로우 K♥ 9♠ 7♥ (예제 보드)

스트레이트 드로우 세기(약·중·강) — 보드 카드 2장 이상이 들어가는 스트레이트 구간 수로 나눕니다.

구분 구간 수 예시
약 1개 A-K-8 → A~T 스트레이트 하나
중 2개 A-K-9 → A~T, K~9
강 3개 이상 K-9-7 → 4개 (K~9, J~7, T~6, 9~5)

(SD+FD '약'에는 스트레이트 구간이 없는 순수 투톤 보드(전체 플랍의 0.65%)도 포함됩니다.)


2. 얼마나 자주 나오나

SD·SD+FD 보드 발생빈도 막대그래프: SD 보드 합계 23.7%(약 2.6%·중 7.7%·강 13.4%), SD+FD 보드 합계 36.2%(약 4.6%·중 11.6%·강 20.0%). 둘을 합쳐 전체 플랍의 60%
  • 두 보드를 합치면 전체 플랍의 60%, 10판 중 6판입니다. PLO AOF에서 가장 자주 보는 보드입니다.
  • 그중에서도 연결이 강한 보드(강) 가 가장 흔합니다(SD+FD 20.0% · SD 13.4%). 핸드가 4장인 PLO에서는 이런 보드에서 누군가 스트레이트 드로우를 들고 있을 가능성이 높다고 보면 됩니다.

3. 족보별 발생확률과 에쿼티

메이드 족보별 발생 확률과 평균 에쿼티(헤즈업, 랜덤 상대, SD+FD 기준): 셋 각 1.5%(79~84%), 탑 투페어 3.8%(72%), 탑페어 13.3%(60%), 오버페어 5.8%(58%), 미들페어 12.5%(51%), 노메이드 25.4%(37%). SD 보드 에쿼티도 옆에 표시
  • 족보가 나올 확률은 두 보드가 같습니다(무늬만 다르기 때문).
  • 셋 확률 1.5% 는 '플랍이 깔린 뒤 무작위 4장 핸드가 탑셋(또는 미들셋·바텀셋)일 확률'입니다. 셋 전체는 4.4%(22판에 1번)이고, 포켓페어를 들고 있으면 플랍에서 셋이 될 확률은 약 11% 입니다(예: KK → 탑셋 9.3% · 미들셋 1.9%).
  • SD+FD 기준으로 탑페어(60%)와 오버페어(58%)는 비슷하고, 미들페어(51%)까지가 50%를 넘는 선입니다.

3-1. SD+FD 보드에서 에쿼티가 내려가는 이유

레인보우(SD)에서 투톤(SD+FD)이 될 때 족보별 평균 에쿼티 변화: 셋·투페어 −2.0~−2.9%p, 탑페어 −1.6%p, 오버페어 −0.6%p, 노메이드 +2.1%p, 언더 포켓페어 +2.5%p
  • 투톤 보드에서 랜덤 핸드 하나가 뽀쁠일 확률은 21.4% 입니다. 내가 그 무늬를 한 장도 안 들었다면 24.7%까지 올라갑니다.
  • PLO AOF는 4인 게임이라 나를 뺀 상대가 3명입니다. 상대가 늘수록 누군가 뽀쁠을 들고 있을 확률이 빠르게 커집니다.
상대 중 적어도 1명이 뽀쁠일 확률 상대 1명 상대 2명 상대 3명
평균 (내 핸드 무관) 21.4% 39.1% 53.7%
내가 그 무늬 0장 24.7% 44.5% 60.2%
내가 뽀쁠을 들고 있을 때 (그 무늬 2장) 17.3% 32.5% 45.7%
  • CO에서 오픈하면 뒤에 3명이 남아 있으므로, 절반 이상의 판에서 누군가는 뽀쁠을 들고 있습니다. 앞자리일수록 드로우 없는 원페어를 버리는 이유가 여기 있습니다(예제 Q4·Q6).
  • 9아웃 뽀쁠이 리버까지 완성될 확률은 36.4% 입니다. 그래서 상대 1명(헤즈업)만 있어도 약 7.8%(= 21.4% × 36.4%)는 상대 플러시에 역전당할 수 있습니다.
  • 그래서 이미 앞서 있는 핸드일수록 손해를 봅니다. 셋·투페어는 2~3%p, 탑페어는 1.6%p 내려갑니다.
  • 반대로 약한 핸드는 그대로이거나 오히려 오릅니다(노메이드 +2.1%p). 나도 뽀쁠을 가질 수 있기 때문입니다.

4. 드로우 핸드의 에쿼티

4-1. SD 보드 — 스트레이트 드로우

SD 보드에서 페어 없는 핸드의 스트레이트 드로우별 평균 에쿼티: SD 없음 26%, 것샷 36%, 양방 45%, 랩 49%, 빅 랩 58%. 50%를 넘는 것은 빅 랩뿐
  • 레인보우 보드에서는 빅 랩만 50%를 넘습니다. 랩(49%)·양방(45%)은 반반에 조금 못 미칩니다.

4-2. SD+FD 보드 — 뽀쁠 랭크 × 스트레이트 드로우

SD+FD 보드에서 페어 없는 핸드의 뽀쁠 랭크 × 스트레이트 드로우 에쿼티 표: 넛 뽀쁠 52~73%, 2nd 50~71%, 3rd 48~69%, 4th 이하 45~67%, 뽀쁠 없음 23~54%(SD 없음 → 빅 랩 순)
  • 뽀쁠 하나가 에쿼티를 20%p 이상 올립니다(페어·스트레이트 드로우 없는 핸드 기준 23% → 45~52%).
  • 뽀쁠 랭크는 한 단계에 약 2%p, 넛 뽀쁠과 4th 이하는 약 7%p 차이.
  • 투톤 보드에서는 뽀쁠 없는 스트레이트 드로우가 3~4%p 약해집니다(양방 45% → 41%, 빅 랩 58% → 54%).

4-3. 원페어 + 드로우

SD 보드 원페어 + 스트레이트 드로우 에쿼티 표: 드로우가 없으면 오버페어 58%·탑페어 61%·미들페어 51%·바텀페어 43%, 양방이 붙으면 56~68%, 랩이 붙으면 59~72%
SD+FD 보드 원페어 + 드로우 에쿼티 표: 드로우 없는 탑페어 56%, 탑페어 + 넛 뽀쁠 76%, 바텀페어 + 넛 뽀쁠 63%, 넛 뽀쁠 + 양방 이상은 72~81%
  • SD+FD 보드에서 드로우 없는 탑페어는 56% 뿐이지만, 넛 뽀쁠이 붙으면 76% 로 탑 투페어(72%)보다 강합니다.
  • 바텀페어 + 넛 뽀쁠(63%)이 드로우 없는 탑페어(56%)보다 강합니다. 투톤 보드에서는 족보보다 드로우가 핸드 가치를 좌우합니다.

5. 포지션과 결합 — 자리별 올인·콜 기준

여기부터는 기준이 바뀝니다. 상대를 랜덤 핸드로 두는 대신, 네 자리 모두가 최적(GTO)으로 올인·콜할 때 각 자리에서 어떤 핸드를 넣는지 풀어낸 결과입니다. (10bb 4인 · 레이크: 쇼다운 시 인당 0.18bb, 모두 폴드해 블라인드만 가져갈 때 CO·BTN 0.18bb / SB 0.04bb · 로열 스트레이트 플러시 보너스 규칙 반영 · SD+FD 666종 / SD 218종 보드 전수, 빈도 가중)

5-1. 콜하려면 에쿼티가 얼마나 필요한가

상황 손익분기 에쿼티
BTN이 CO 올인에 콜 47.3%
SB가 CO·BTN 올인에 콜 (헤즈업) 46.0%
BB가 SB 올인에 콜 45.8%
BB가 CO·BTN 올인에 콜 (헤즈업) 44.7%
3-way 콜 (이미 2명 올인) 30~31%
BB 4-way 콜 (3명 올인) 22.9%
  • 헤즈업 콜은 45% 안팎이 필요합니다. 그런데 상대의 올인 레인지는 랜덤이 아니라 강한 핸드로 채워져 있어서, 3·4장에서 본 '랜덤 상대 에쿼티'가 60~70%여도 콜이 안 되는 핸드가 많습니다.
  • 반대로 멀티웨이는 가격이 싸집니다(3-way 30%, 4-way 23%). 그래서 넛 드로우는 헤즈업보다 3-way에서 더 콜합니다. 페어 없는 넛 뽀쁠 + 것샷의 BB 콜은 헤즈업 50% → 3-way 99%입니다(예제 Q5). 반면 3-way에서는 바텀셋도 뽀쁠이 없으면 접습니다(예제 Q1, 5-3의 8번).

5-2. 자리별로 몇 %를 올인·콜하나

자리별 GTO 올인·콜 비율(SD / SD+FD): CO 오픈 18.2% / 20.9%, BTN 오픈 24.9% / 26.1%, SB 오픈 47.2% / 47.5%, BTN 콜 vs CO 8.7% / 9.7%, BB 콜 vs CO 11.4% / 14.0%, BB 콜 vs SB 25.3% / 26.1%, BB 3-way 콜 6.5% / 8.2%, BB 4-way 콜 4.2% / 5.5%
  • 뒤에 남은 사람이 적을수록 넓어집니다: CO 약 20% → BTN 25% → SB 47%.
  • 콜은 상대의 오픈보다 훨씬 좁습니다(CO가 20.9% 올인하면 BTN 콜 9.7% · BB 콜 14.0%). BB가 SB 올인에 콜할 때만 26%로 넓어지는데, SB가 47%로 넓게 올인하기 때문입니다.
  • SD+FD 보드가 SD 보드보다 조금 더 넓습니다. 뽀쁠 덕분에 들어갈 만한 핸드가 늘어나기 때문입니다.
  • 레인보우(SD) 보드에서는 원페어 가치가 조금 더 높습니다. 드로우 없는 탑페어(것샷만 있는 경우 포함)의 올인 비율은 SD+FD 보드 CO 0% · SB 68%, SD 보드 CO 11% · SB 90% 입니다.

5-3. 경계선 의사결정 — 자주 틀리는 8가지

GTO가 20~80% 로 올인·콜하는 핸드가 가장 많이 틀리는 곳입니다. 이건 무작위로 섞으라는 뜻이 아니라, 같은 이름의 핸드 안에서 한 가지 요인이 올인과 폴드를 가른다는 뜻입니다. 그 요인으로 나눠 보면 한쪽은 거의 100%, 다른 쪽은 크게 낮아집니다.

경계선 오픈 올인 4가지의 요인별 올인 비율: 투페어(탑+바텀) CO 오픈은 뽀쁠 없음 28%·뽀쁠 있음 100%, 탑페어 + 넛 아닌 뽀쁠(양방 미만) CO 오픈은 2nd 100%·3rd 95%·4th 이하 58%, 뽀쁠 없이 것샷 이하인 탑페어 SB 오픈은 보드 약 92%·중 81%·강 52%, 뽀쁠 없이 것샷 이하인 오버페어 SB 오픈은 AA 66%에서 TT 이하 18%까지
경계선 콜 4가지의 요인별 콜 비율: 탑 투페어 BTN 콜(CO 올인)은 뽀쁠 없음 20%·뽀쁠 있음 100%, 탑페어 + 넛 아닌 뽀쁠(양방 미만) BB 콜(CO 올인)은 2nd 83%·3rd 57%·4th 이하 20%, 노메이드 넛 뽀쁠 BB 콜은 SD 없음 1%·것샷 50%·양방 이상 100%, 바텀셋 3-way 콜은 뽀쁠 없음 18%·넛 아닌 뽀쁠 73%·넛 뽀쁠 100%

경계를 가르는 요인 4가지

  • 뽀쁠 유무 — 투페어·셋도 뽀쁠이 없으면 올인·콜 비율이 20%대 이하로 떨어집니다(탑+바텀 투페어 CO 오픈 28%, 탑 투페어 BTN 콜 20%, 바텀셋 3-way 콜 18%). 넛 뽀쁠이 붙으면 모두 100%, 넛이 아닌 뽀쁠도 대부분 올인·콜입니다(바텀셋 3-way만 73%).
  • 뽀쁠 랭크 — 넛이 아닌 뽀쁠은 랭크가 한 단계 내려갈 때마다 크게 떨어집니다(탑페어 + 넛 아닌 뽀쁠, 양방 미만, CO 올인에 BB 콜: 2nd 83% → 3rd 57% → 4th 이하 20%).
  • 스트레이트 드로우 — 페어 없는 넛 뽀쁠로 CO 올인을 받은 BB는 스트레이트 드로우가 없으면 거의 폴드(콜 1%), 것샷이 붙으면 반반(50%), 양방 이상이면 콜(100%)입니다.
  • 보드 연결 · 페어 높이 — 드로우 없는 원페어의 SB 오픈은 보드 연결이 강할수록(탑페어 92% → 52%), 오버페어는 낮을수록(AA 66% → TT 이하 18%) 폴드 쪽입니다. 여기서 '드로우 없음'은 4장 그래프처럼 뽀쁠 없이 것샷만 있는 핸드도 포함합니다. 것샷조차 없으면 더 내려가서, K♥ 9♠ 7♥처럼 연결이 강한 보드에서는 AA도 SB 올인이 19%뿐입니다(예제 Q4).

💡 경계선 핸드는 옆 카드 하나로 답이 바뀝니다. 게임이 끝난 뒤 복기할 때 내 핸드·보드 그대로의 판단은 HOAOF 앱 PLO AOF 버전(출시 예정)에서 확인할 수 있게 됩니다.


정리

질문 SD+FD 보드 (투톤) SD 보드 (레인보우)
얼마나 자주? 36.2% 23.7%
드로우 없는 탑페어 에쿼티 (랜덤 상대) 56% 61%
가장 중요한 변수 뽀쁠 유무·랭크 스트레이트 드로우 아웃 수
CO 오픈 (GTO) 20.9% — 원페어는 뽀쁠이 붙었을 때만 (드로우 없는 탑페어 0%) 18.2% — 드로우 없는 탑페어는 11%만, 탑페어 + 양방 · 노메이드 랩은 대부분 올인
SB 오픈 (GTO) 47.5% — 드로우 없는 탑페어도 68% 47.2% — 드로우 없는 탑페어도 90%
3-way 콜 탑셋·미들셋 · 원페어 + 넛 뽀쁠 · 넛 뽀쁠 + 스트레이트 드로우 (뽀쁠 없는 바텀셋은 18%) 탑셋·미들셋 (바텀셋 44% · 노메이드 랩 76%)

다음 글 예고

(2)편에서는 ST 보드 — J-T-7처럼 플랍에서 두 장으로 바로 스트레이트가 되는 보드 — 를 같은 방식(발생빈도 → 족보별 에쿼티 → 드로우 → 포지션별 레인지)으로 정리합니다.

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